3dmax客厅吊顶怎么做?

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3dmax客厅吊顶制作的步骤其实并不复杂,只是需要有一定的耐心,慢慢制作就能完成,下面分享的就是3dmax客厅吊顶制作的详细经验。

首先在3Dmax中新建一个文件,然后切换到左视图下然后点击【样条线】工具,绘制出下面所示的两条直线,按F3键切换到线框模式,然后点击编辑修改器,添加【挤出】修改器,设置高度为200cm,然后取消勾选【生成顶盖】和【生成底盖】选项。

然后分别选择挤出两侧的中心点,然后使用移动工具将两点向内移动,制作出曲面,然后继续选择该面,然后在点击移动工具,然后点击下方的约束按钮,然后分别沿X 轴和Y轴移动做出下图所示的形状。

然后将上一步骤中完成的形状转换为可编辑多边形,然后按F4键切换到透视模式,然后按F12键将该模型转化为光滑模式,然后按1键切换到顶点模式,然后将下方所有顶点选择,然后使用缩放工具缩放到中心位置。

然后使用移动工具移动顶点,然后将顶点向下移动,接着继续选择顶点,然后点击【焊接】工具,将所有顶点全部焊接,然后切换到面的模式,然后将上方的面选择然后删除,再创建一个平面,然后适当改变平面的大小。

然后右击平面按回车键进行确认,然后点击修改,然后添加【弯曲】修改器,然后将弯曲角度设置为-180,然后点击【添加】按钮,然后选择弯曲的面,然后添加【FFD2X2X2】修改器,然后将下方四个轴点向上移动,然后将模型整体移动到合适的位置。

最后添加灯光和贴图,然后渲染最终的场景,到这里3dmax客厅吊顶制作的步骤就完成了。

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