木地板怎么渲染?

富政烨富政烨最佳答案最佳答案

木地板的纹理和光泽,是渲染表现的重点。 先简单看看最终的效果吧~ 在3dmax中创建一个立方体作为底盒,添加一个【uvw】修改器将盒子分成四个部分(也可以建多边形来划分),然后导入木纹贴图,划分uv,并给一个【材质球】。 最后加上灯光、摄像机,开启【渲染】就ok啦!是不是很轻松~ 下面说说渲染的细节~~ 1.木纹贴图 因为题主没有提供贴图所以我只能自己制作咯~ 我先把盒子分为4个部分,分别赋予4种不同的贴图,这样看起来比较有层次感一点,不要问为什么不说“把盒子分成8个部分,分别赋予8种不同的贴图”的原因,因为……因为这样的话,你电脑算机的时间可能比渲染的时间还要长……(我才不会说我是因为这样的原因才分4部分的……哈哈)

2.uv展开 我这里的uv是手动分的,不知道是不是题主想要的样子,这里我想强调一下,如果盒子比较方正的话那么uv可以稍微拉大一些,这样在渲染时才能显示出更多的木纹细节哦~

3.材质设定 和之前一样,我把木材的纹理和光线都调到了较深的级别,由于我是用【uvw】修改器把盒子平均分为四部分,所以每个部分都有相同的参数,只改变了颜色而没改变凹凸,否则地面就会有一大块一大块的拼贴纹路啦~~~

4.添加环境背景 渲染一张好的效果图,环境的重要性也是不可小觑的哦!我在渲染这张效果图的时候,天是黑压压一片,加了淡淡的远山和灯火阑珊,近处再附上一圈浅浅的反光海水,这样整个画面就很有氛围感了有木有啊!

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