mmd地板怎么制作?
首先在素材里面找一张有地板的贴图(这里我选的是木纹的),然后拖进MMD的素材栏里。 接下来我们给地板添加上阴影,右键单击刚放进素材栏里的贴图,选择“复制对象”,然后把刚刚复制出来的贴图名称改成“地板.blp”(注意不要带后缀名哦~) 把改好名字的贴图放到模型的相应位置,进入角色编辑模式,选择地面上色(默认为黑色)。这样我们的地板就做好的啦! 下面我们来制作灰尘,选择“添加新材质”,将刚才做好的地板贴图替换掉原本材质球中的地面帖图。
选中刚刚替换好的材质球,切换到渲染模式,将不透明度和漫反射的亮度调整到10以下,同时降低凹凸的程度,这样效果才会比较自然。 接下来我们再做个细节处理,给场景中所有的地板都添加上同样的灰尘。选中所有地板材质球,再次打开“添加新材质”,同样将其替换成刚才设置好材质的“地板.blp”。
最后我们把做不好的地方再调整一下就好啦~