3d阳台模型怎么做?
首先你要了解3D建模, 3D建模是一种用来创建三维数字对象的计算机系统。这种对象可以在不同的软件中生成、编辑,以及使用各种不同的方式呈现出来。常见的3D建模软件有Maya(美国Autodesk公司出品),3DSMAX(美国ALIAS公司出品),ZBrush(以色列Alpha NODER公司出品)等,这些是游戏角色和场景设计常用的软件。
其次你还要知道建模的流程,一般我们制作一个模型都是按照这样的流程来进行操作的。 建模分为三步:拓扑,UV拆分 UV,是指Unfolding Map (展开贴图)的意思,英文缩写为uv;顾名思义就是将三维立体模型中的每个平面展开成为一个平面的过程叫做“拆分UV”或“展开UV”。
而UV贴图就是为三维模型赋予二维图像的过程称之为贴图。 而UV的拆分是根据模型的形状来决定的,比如:人的手臂的关节处是一个面,这样这个关节处的面就可以独立为一个单位,那么我们的UV拆分也就很随意了。像一些比较复杂的模型就需要用一些UV工具来拆分好它的UV了。 至于怎么去拆分你的模型的UV就要看自己的经验来决定了,你可以找一些已经分好的模型来做参考。
最后就是模型的展示 3Ds Max 3ds Max 是一款由美国 Autodesk 公司开发的基于 PC 的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于 Mac 的 3DFlash 和 ICFiles 。在Windows NT 4.0 推出以后,3dsMax 也转向该平台发展,目前最新版本为 2018 版。
另外,还有一款中国自主研发的产品名为:MAXON CINEMA 4D R21 MAXON CINEMA 4D R20 是德国 MAXON 公司开发的一款专业三维动画制作软件。它以极高的运算速度和完美的光学特效著称。而且拥有比同类软件更为简洁的界面及操作方式。
Zbrush Zbrush 是一款专门用于雕刻的软件。该软件集模型基础搭建与细节雕琢于一体,能够轻松实现高精度建模需求,并且内置了许多专业雕刻功能,可帮助用户快速打造各类高质量模型。
Blender Blender 是一款跨平台的全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、合成、动画、解码、视频剪辑等一系列的制作流程服务。